mandag den 30. november 2009

Introducing a new OSM editor… Potlatch 2


FYI
/Sik


FYI
/Sik


Quote

OpenStreetMap users will know all about Potlatch, the online editor that appears when you click the ‘Edit’ tab on the site. Well, there’s a whole new version coming soon!

Potlatch 2 is a complete rewrite still with the same principle in mind: an editor which hits the right balance between speed, ease-of-use, and flexibility. It’s under very active development at the moment and I’ll include a link at the end of this post where you can have a look.

But there are four big new features – and one behind-the-scenes change – to tell you about first.

New feature – friendly tagging system

Potlatch 2 has a friendly, intuitive tagging system. The mapper can use graphical menus, dedicated fields, and icons to get the tagging just right – without the need to remember tag names and values.

For example, you can choose highway types from a set of icons, then add a speed limit by selecting the appropriate restriction sign.

Potlatch 2 tag editor

All this is fully customisable using a straightforward presets file. Using this, you can create your own favourite tag combinations.

New feature – WYSIWYG rendering

Potlatch 2 has an all-new rendering engine far in advance of the current one.

With road names, patterned fills, rotated icons, and much more, the editing experience can be like working live on the familiar Mapnik rendering, the cyclemap, Osmarender, or anything you like -making it much more approachable for the beginner.

The Halcyon renderer used in Potlatch 2

Just like the tagging, the rendering is easy to customise. It uses a special form of CSS, called MapCSS, which lets you create wonderful-looking maps with just a few lines of text. The tagging and rendering together make Potlatch 2 ideal for ‘vertical’ mapping applications, such as a cycle-specific editor or a building/addressing editor. Stylesheets aren’t just about making the map look pretty: you can create stylesheets to help your mapping, such as one that highlights roads without names.

The rendering engine (Halcyon) is available as a compact (<100k)>


Read more: http://www.opengeodata.org/2009/11/30/introducing-a-new-osm-editor-potlatch-2/

World file calculator


Følg linket til en kørende version af world calculator ...
/Sik


Follow the link to get to a working calculator ;-)
/Sik


Quote

Enter the coordinates of opposing corners of the image. Geographic coordinates should be positive with N/S and E/W chosen for direction from the equator and the prime meridian. For UTM enter either positive or negative numbers for northing and easting, and leave the selectors on N and W. The results can be copied and pasted into your world file. Rotations are not handled in this implementation, so the second and third values will always be zero.


Calculate Worldfile

Use “N” and “W” if entering northing and easting
instead of latitude and longitude.

First corner:

Second corner:

Image size:
width:

px height:

px
worldfile:
To use, worldfile name should
match image basename with
proper one of these for the suffix:

fwgif
.tfwtif
.jgwjpg
.pgwpng



































Read more: http://egb13.net/2009/03/worldfile-calculator/

STREETS CLOCK


Skab din egen tidszone ...
/Sik


Get your own time zone ...
/Sik


Quote




Read more:

Microsoft Demos Augmented Vision


Microsoft udvider horisonten ...
/Sik


Microsoft to augment the horizon ...
/Sik


Quote

Better computer-vision algorithms overlay digital information on the real world.

Today, Microsoft researchers will demonstrate software that can, in real time, superimpose computer-generated information on top of a digitized view of the real world.

Altered vision: This laptop is running augmented-reality software developed by Microsoft engineers. It can recognize a person’s location using the built-in camera. In this demonstration, virtual bubbles lead to a virtual pot of gold.
Credit: Microsoft

Adding additional visual data to a video display is a technique known as augmented reality. Michael Cohen, principal researcher at Microsoft Research, in Redmond, WA, says that the approach could add another dimension to future smart phones. "You could be out on the street, hold the device up, and it could recognize a restaurant and deliver ratings and the menu," he says. A smart phone featuring an augmented-reality display could also overlay a bus route and an estimate of when the next bus is due on top of a particular street. "It essentially becomes your portal to information," Cohen says.

Cohen and his colleagues will demo the augmented-reality technology at TechFest, an annual showcase of Microsoft's research projects, in Redmond. Their software, which runs on a small portable computer, analyzes scenes from a camera, matches to those stored in a database, and overlays supplementary information on the display. The researchers note that a smart phone with augmented reality could help allow engineers to "see" the pipes or electrical cables below a street. In the demonstration given at TechFest, the software will be used to lead people on a treasure hunt to a hidden prize of a (virtual) pot of gold. [...]


Read more: http://www.technologyreview.com/computing/22218/?a=f

fredag den 27. november 2009

Class 3 Outbreak


Zombie Sims ...
/Sik


Zombie Outbreak Sim ...
/Sik


Quote

Zombie Outbreak Sim is a sandbox game where you can witness 100's and 1000's of zombies sweeping across Washington DC on Google Maps. This particular map is close to the Catholic University of America, north of the Pentagon. Players can modify various settings such as zombie numbers, speed, infection times and so on, and then watch the results unfold. [...]










Read more: http://www.class3outbreak.com/zombie-outbreak-simulator/

Bringing the map to life through social gaming


Kortbaserede spil er en berusende cocktail ...
/Sik


Maps and gaming ... a dynamic duo ...
/Sik


Quote

Imagine having the whole world at your fingertips, literally. That’s what BattleCell, an innovative new web-based game that combines Google Maps and social gaming, has to offer.

Following in the spirit of Risk, players aim to gain as many of the 55 million cells overlaid on the map as possible while interacting with other gamers around the globe.

It goes beyond the traditional online game and the scope of many social networks as it introduces novel features and transcends cultural and language barriers. For example, its in-game instant messaging system automatically translates 30+ languages, which allows participants to seamlessly interact. Designed for millions of players, BattleCell provides gamers around the world a reason to collaborate, communicate and get past social and political limitations. [... ]





Read more: http://news.gislounge.com/2009/11/social-gameworks-announces-battlecell-bringing-the-map-to-life-through-social-gaming/

Molly reports on augmented reality


På vej, men langt hjem ...
/Sik


So far and so little ...
/Sik


Quote

onsdag den 25. november 2009

Wiki of GIS terms.


Hvad er? Se her ...
/Sik


Great source ...
/Sik



Quote



The mission of wiki.gis.com is to ensure your success. Whether you’re a GIS expert or have just recently started using GIS, we deeply appreciate the opportunity to serve you. Wiki.GIS.com is a knowledge sharing platform that will enable users to share their knowledge with the community. Wiki.GIS.com will be useful in enhancing our knowledge of GIS, and will help geographers better understand GIS concepts and quickly ramp up their GIS skills to be more productive. Wiki.gis.com is a community-generated GIS-centric encyclopedia that serves as a repository for factual, unbiased GIS content.Wiki.GIS.com will seek to involve the GIS community in an ongoing process of creation and collaboration of conceptual GIS information. Wiki.GIS.com will use the passion and knowledge each one of you has, in order to offer another resource for users to help others. All content ownership will be shared by the GIS community. The success of wiki.GIS.com depends on the contributions of GIS professionals, students, and the GIS community-at-large. We invite all the people who share a common interest in sharing GIS knowledge and ideas to to create a login account on wikiGIScom and then begin editing existing pages or adding their own GIS-related content to the wiki.

søndag den 22. november 2009

Create KML Range Circles, Arrows And Wedges With An Excel Macro


Selv Commodore 64 burde være i stand til at skrive KML ....
/Sik


Even Commodore 64 should be capable of writing KML ...
/Sik


Quote

mvsppi

23wqxhc

Create KML Range Circles, Arrows And Wedges With An Excel Macro



/Sik



/Sik


Quote

mvsppi

23wqxhc


Read more:

gmaps-utility-library-dev


En række værktøjer som vil gøre udviklingen af applikationer baseret på Google maps endnu lettere ...
/Sik


Tools to make your Google Map even better ...
/Sik


Quote

Repository of utility libraries that can be used with the Google Maps JavaScript API v2.

Important: There are both development versions and released versions for each library. We recommend using the JS from the released versions (and optionally saving to your server) for maximal stability.

Current released libraries are shown below. For more info, check out Libraries.

DragZoomControl

ExtInfoWindow

ExtLargeMapControl

ExtMapTypeControl

KeyDragZoom

LabeledMarker

MapIconMaker

MarkerClusterer

MarkerManager

MarkerTracker

PopupMarker

ProgressBarControl

SnapToRoute

TabbedMaxContent


Read more: http://code.google.com/p/gmaps-utility-library-dev/

'Augmented reality' fuses the Web and the world around you


Hvis ikke du se mit indlæg ved Kortdage 2009 så er her chancen: http://gisdk.blogspot.com/2009/11/augmented-reality-i-en-web-20-verden.html
/Sik


Just returned from a Danish GIS conference at which I had the pleasure of talking about augmented reality and some serious usage of AR. So far, in my opinion, AR has only been used for simple fun and child play ...
/Sik


Quote

The cameras on some new phones don't show the world as you've known it.

Instead of just viewing the usual landscape of people, places and things on their screens, you see circles, rectangles and icons floating on top of the scenery. Tap one to display a snippet of Internet data about whatever lies behind that tag. As you look around, the view on the phone's display shifts accordingly, presenting new shortcuts to whatever the Web knows about your surroundings.

The concept goes by the name augmented reality, and it's been quietly bringing one of the Internet's hokiest promises to a mainstream audience.

Using the Yelp program, you can find out about clubs and restaurants as you point some smartphones.



Read more: http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2009/11/20/AR2009112001318.html

Augmented reality i en Web 2.0 verden


Se eller gense mit indlæg ved Kortdage 2009 ...
/Sik


Only Danish ...
/Sik


Quote



Read more: http://prezi.com

fredag den 20. november 2009

Svampeprogram til otte-årige vandt kortkonkurrence


Det for børn ...
/Sik


Only Danish ...
/Sik


Quote

Det blev holdet bag en GIS-applikation, der henvender sig til otte-årige, der vandt udfordringen og en Nintendo Wii på Kortdage.

Af Jakob Møllerhøj , torsdag 19. nov 2009 kl. 17:11

Vinderne af 'Udfordringen' på Kortdage, som ing.dk beskrev tidligere i dag, blev holdet bag et program, der gør det muligt for børn at teste sig frem til, hvilken svamp, de har fundet i naturen.

En af funktionerne ved programmet går ud på, at brugeren beskriver forskellige egenskaber ved en svamp, og hvilken type skov, svampen er fundet i, og så finder applikationen frem til, hvilken type, der formentlig er talt om.

»Det var sådan noget 'vild med svamp', som de kaldte det. De fik langt de fleste stemmer, så der var ikke tvivl om, hvem der havde vundet,« siger Sik Camon Jensen, der til dagligt arbejder med GIS som systemudvikler i KMD, men under Kortdagene er tovholder på 'Udfordringen', som konkurrencen hedder.

Han havde dog håbet, at de ni deltagere fordelt på tre hold var kommet op med noget endnu mere originalt, end det viste sig at være tilfældet. Alle holdene havde imidlertid valgt udelukkende at koncentrere sig om den bundne del af opgaven, som gik ud på at behandle brugerindsamlede geodata om svampeforekomster rundt om i Danmark.

»De blev meget fokuseret på svampeopgaven, og den kom til at fylde det hele. Det havde jeg ikke lige forventet,« siger han og tilføjer:

»Jeg havde regnet med, at svampene ville være en hurtig lille GIS-opgave, og så ville de gå videre derfra og vende alting på hovedet. Det havde været spændende at se, hvad de havde fundet på, hvis ikke de havde været bundet af en bestemt opgave.«

Til Kortdage næste år forestiller Sik Camon Jensen, at 'Udfordringen' skal gentages, men nok med ændrede spilleregler for at få mere gang i kreativiteten.

»Det er meget svært at tænke uden for boksen, og man kommer meget nemt til at gøre det, man plejer at gøre. Det kunne være interessant at få fat på nogle udviklere, som ikke er vant til tænke på GIS, og så se, hvad der kommer ud af det,« siger han.

Vinderne, som blev fundet ved en afstemning blandt deltagerne på konferencen, vandt hver en Nintendo Wii, mens 2. og 3.-pladsen blev præmieret med en Ipod.


Read more: http://ing.dk/artikel/104293-svampeprogram-til-otte-aarige-vandt-kortkonkurrence

torsdag den 19. november 2009

Danmarks snedigste korthajer skaber interaktivt svampekort


Korthajerne kommer ...
/Sik


Only Danish ...
/Sik


Quote

Ni GIS-specialister dyster i Kolding om, hvem der kan udvikle den bedste kortapplikation til at finde svampearter i Danmark. Konkurrencen varer 24 timer.

Af Jakob Møllerhøj , torsdag 19. nov 2009 kl. 10:55

Lige nu sidder ni eksperter og dyster om, hvem der kan lave den bedste kortapplikation i løbet af 24 timer. Konkurrencen, som går under navnet 'Udfordringen', er et nyt tiltag på Kortdage-konferencen, hvor reglerne er forholdsvist simple:

De ni deltagere inddeles i tre hold og bliver udstyret med en fælles opgave. Herefter har de enkelte hold så et døgn til at komme med et bud på den bedste løsning på opgaven.

»Udfordringen går ud på, at vi gerne vil se forskellige udviklere og repræsentanter for kommunerne, der arbejder med GIS, sætte sig ned og løse en udfordring. De har fået en bunden opgave, og så er der ellers frit slag på alle hylder, når den er løst,« siger Sik Camon Jensen, der til dagligt arbejder med GIS som systemudvikler i KMD, men under Kortdagene er tovholder på 'Udfordringen'.

Der er et par fodnoter forbundet med konkurrencen: Softwaren, der bliver anvendt, skal være gratis og/eller open source, så alle deltagere som udgangspunkt har de samme muligheder. Og så er holdenes sammensætning heller ikke helt tilfældig. De er fordelt, så der eksempelvis er en, der er god til programmering på hvert hold. Og så kan et hold heller ikke bestå af medarbejdere fra samme organisation.

»Der bliver ikke noget med, at et eller andet firma kan stille med et allstarhold, og så kører de den hjem og scorer billige point,« siger Sik Camon Jensen.

Svampejagt
Opgaven, som alle holdene skal løse, tager afsæt i geodata fra hjemmesiden svampeatlas.dk. Her kan brugere landet over indrapportere deres fund af svampearter i den danske muld, hvorefter de bliver vist på et danmarkskort. P.t. er der omkring 40.000 indberetninger. Opgaven består af to dele, hvor den første handler om konfliktsøgning, forklarer en af deltagerne, Mikkel Wendelboe Toft, som er GIS-konsulent ved virksomheden Niras.

»Det vil sige, at hvis man trækker en vej på et kort via et geografisk interface, så skal man kunne se, hvilke svampearter, der vil være truet,« forklarer han og viser nogle blyantsstreger på en blok, der symboliserer problemstillingen.

Stregerne er et af resultaterne af den halvanden times brainstorming, han og de to andre holdkammerater startede 'Udfordringen' med.

Den anden del af opgaven, som skal løses, handler om at kunne lave en teoretisk estimering af svampeforekomster. Der er nemlig stor forskel på, hvor ivrigt svampeindberetningen foregår rundt om i landet. Således kan der være helt hvide pletter på svampeatlas-kortet lige ved siden af pletter, hvor der er registeret mange svampe. Men det er ikke ensbetydende med, at der ikke er svampe i de hvide områder. Derfor går en del af opgaven ud på at estimere, hvor stor svampeforekomsten er i de områder, der ikke er indberettet data fra, forklarer Mikkel Wendelboe Toft.

»75 pct. af alle svampe eksisterer i skov, så det bruger vi til at lave et estimat ud fra,« siger Mikkel Wendelboe Toft, der ikke forventer, at han eller resten af holdet får sovet meget de næste 24 timer.

Estimatet bliver blandt andet til ved at hente informationer om skovudbredelsen på baggrund af kort hentet fra diverse offentlige tjenester, der bruger åbne standarder til at udveksle data med.

Plads til overraskelser

Udover løsningen af de bundne opgaver, står det deltagerne frit for, hvad de vil præsentere efterfølgende i de 24 timer, konkurrencen forløber.

De kan enten vælge at gå videre med svampeopgaven eller dupere dommerne, som er de øvrige konferencedeltagere, med noget helt andet. Mikkel Wendelboe Toft og resten af holdet satser umiddelbart på at forfine svampeprojektet med en anonymiseringsmulighed i svampeindberetningerne. Den skal forhindre, at eksempelvis sommerhusejere dropper indberetningen af svampefund af frygt for at afsløre deres svampeområde overfor alle andre.

For at undgå sådan en situation planlægger Mikkel Wendelboe Tofts hold at lægge en tilfældighedsfaktor ind i applikationen, som betyder, at det er muligt at sløre indberetningen, så den i stedet for at blive markeret nøjagtigt, placerer den tilfældigt inden for et område på eksempelvis en kvadratkilometer.

»Forskerne vil kunne se præcist, hvor svampene er registreret, men det skal være muligt at gøre det randomized for alle mulige andre, så man ikke røber sit svampested,« forklarer han og tilføjer:

»Det er lidt ude af scope for denne portal (svampeatlas.dk, red.), og hvad de gerne vil, men vi synes, det er lidt frækt tænkt, så vi prøver at præsentere idéen alligevel.«

Det handler om at lære
Trods den originale idé forventer Mikkel Wendelboe Toft ikke, at den automatisk er ensbetydende med en sejr, når konkurrencens vinder findes senere i dag, men det er heller ikke det vigtigste.

»Vi regner ikke med at vinde, vi regner med at lære noget. Det interessante er jo - udover at dele viden - at vores hold er sammensat, så man ikke kommer på hold med nogen, man arbejder med til dagligt. Vi ville jo aldrig i hverdagen få sparring med hinanden, men nu sidder vi sammen og skal opfinde den gode idé - det er jo meget mere interessant end kun at sparre med dem, der sidder på kontoret,« siger han.

Konkurrencens vinder bliver udråbt i dag klokken 12, hvor de 544 tilmeldte deltagere skal stemme på den løsning, de foretrækker. Det foregår ved, at de enkelte hold viser en powerpointpræsentation af resultatet, hvor holdene dog også har mulighed for at vise noget funktionel kode, da de under forløbet har fået stillet en server til rådighed, så koden og metoderne kan testes og fremvises.

Sik Cambon Jensen fra KMD gør sig dog ingen forhåbninger om, der kommer et egentlig brugbart produkt ud af 'Udfordringen', men det gør heller ikke noget.

»Mit håb er, at der dukker minimum en spektakulær kortanvendelseside op i løbet af natten, og den behøver ikke at omhandle svampe.«

Læs hvem der vandt 'Udfordringen'på ing.dk, når vinderen bliver kåret over middag i dag.


Read more: http://ing.dk/artikel/104249-danmarks-snedigste-korthajer-skaber-interaktivt-svampekort

Se Danmarkskortet med de nye borgmestre


Hvem blev borgmester hvor?
/Sik


Only Danish ...
/Sik


Quote



Read more: http://politiken.dk/politik/wide/